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Dustloop Forums

Michi

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Everything posted by Michi

  1. Omg, Tager can punch Lambda's swords in the OP.
  2. Newww poooost. ヴァルケン6ACHで受身不能か 今の性能だと流石に可哀想だしよかったよかった
  3. Edit: I'm blind. Yup, still no changes in the site and no posts either. Edited: He added some details into his blog. These are the ones that I noticed were new, if I'm repeating or missing out some, please feel free to add or remove. :D Jin + ☆6Aガードさせて有利。直ガで5分? Noel - ☆通常投げがキャンセル不可 Taokaka - ☆DEすべてに同技乗算付加 Arakune - ☆JBの攻撃レベル減少 Carl + ☆ブリオが完全空ガ不可に戻る Makoto + ☆2B>5Bのガトリング追加(再度2Bは無理) + ☆デンプシーロールが空中受身不能に
  4. He has posted. Going to place here the new updates. :D ☆ボーナス補正削除? …ボーナス補正が消えてるキャラが多数いるようです カルルくんの2Dもおそらくないです ノエルはどうなんかな? ☆重力の影響が強め …Λの話じゃないです ID後や空ロベ後、相手が落ちてくるスピードも速くなってます スタイリッシュですね ☆CAのヒットストップが重く、隙がでかくなった …ガードされちゃったりかわされると余裕で反確乙なキャラばっか Ragna - ☆6Aからガトリングがない Tager + ☆スレッジ追加に途中からアーマー + ☆チャーキャンのお蔭で立ちジェネが簡単に - ☆2C>4D削除 - ☆JDの引き寄せが弱く Arakune + ☆5A→2A、2A、5Aのガトリング追加 + ☆鳥のjcがロケテからCSに戻った + ☆5Dも空中ガード不能対応技 Litchi + ☆棒6Dを空中の敵に当てると真っ直ぐ飛び、画面端に当たると壁バウンドするように + ☆棒6Bが空中の敵にヒットすると壁バウンドする。復帰はできるっぽ + ☆棒6Bをガードさせた時のヒットストップが大きい。重い + ☆棒6BCHで壁バウンドが戻ってきた + ☆前投げがきりもみヨロケになった - ☆棒6Aで崩れても地上のけぞりになる。これは強化?弱化 Carl + ☆Bヴィヴァーチェが頭体に加え脚属性も無敵が付加。実質投げ以外無敵のキチ技 Lambda + ☆シックルが空中の敵に当たっても地面何回もバウンドしてるのに赤ビで見てて面白い。ジャンプ狩れる Tsubaki - ☆2Cの頭無敵時間減少。出す前に潰されたりするがそれでも2Cは強い - ☆6Aの補正がかなり緩くなった - ☆D焔の無敵削除。出す前に紋章が出てチャージ全部消えてゲージも全部消えちゃった Makoto + ☆猫歩きに2Aが当たる + ☆Aアステロ裏周りの硬直が減った - ☆ビッグバンの発生が少し遅く - ☆J2Cのレベル減少。が、依然強い Valkenhayn + ☆JCの攻撃レベルが上がり、コンボがやりやすく If I'm missing some out, please add it in. Edit: Removed the ones that has already been translated in the previous posts.
  5. New post. ツバキD翼上段化 ライチ6Bはガードすると異様にヒットストップ長い、空中の敵に当たると通常でも壁バウンド Edit: ライチ前投げがきりもみヨロケに マコトの2Aが猫歩きにヒット バング大噴火硬直長く追撃いけなく μのツルギバウンドは画面端限定でJ2Cは受身取れませんでした、ごめんなさい マコト裏周り硬直減 マコトJ2Cのレベル減少 それでも強い マコトビッグバンの発生やや遅く それでも強い あと全キャラ攻撃系CAの隙が増えてて少し使い辛くなった
  6. Thank you very much for the translations. Tager and Hazama are looking pretty good to me. :3 I'm actually okay with this. Hazama's new BnB sounds interesting although I still kind of miss his old one. I've seen how far the opponent goes with 3C but still wondering if 3C > 214DB is possible. If it is, then perhaps Jakou would still connect.
  7. @wuku: First off, thank you so much for this. Hazama's B+C is DD cancellable. YES. Well, I think that's a good thing, somehow. That rumor about Houtenjin getting rid of its invincibility irks me a lot. Hopefully it's not true. I read that Air Throw > Zaneiga (214DC) is possible? Do you think Air Throw > Fuujinken (214DB) possible too? Sorry for the dumb questions.
  8. Besides his buff of his Counter Assault now a 5B movement (lol), as far as I can understand, his Ouroboros is better now in terms of recovery speed. But it's still slower than CS. I have no clue, just waiting for translations since google translate is making me laugh so hard.
  9. In case anyone's curious, here's the direct link. http://generalnantoka.blog35.fc2.com/blog-entry-406.html
  10. Sadly, none of them are marked with a star, so I assume nothing new about her yet.
  11. He has updated his post. Hazama + A派生の硬直がさらに短くなり、使いやすく + ロケテストからウロボロスの回復スピードが速くなった。1つづつ回復するためCSよりは遅い + CAのモーションが5Bに Tager + Bドラから色々繋がるキャラが増えた。Bドラからレイチェルが4800喰らって起き攻めされてたけどこれはCSでも出来たのかな?アラクネに対してBドラからガジェまで繋げてたのは見た + 4投げで相手が真上に跳ね上がるようになり、追撃しやすくなった + 3Cの硬直減 + J2CCHでの相手のダウンがゆっくりになって追撃しやすく Ragna - まだお有利なくなる Litchi - 棒6B、棒JCはCHしても吹っ飛ぶだけで壁バウンドはなし - 素手JCが地上受け身可 Tsubaki - 翼系の角度が急になり当てづらくなった - D翼後相手が真下にかっとんでスライドダウンするためD閃が当たらないキャラが出てきた - 3CCで相手を高く浮かすがノーゲージでは追撃不可 These are new from his blog posts. Please add in if I'm missing some. Hazama's CA turned into 5B. Amazing, I don't know how that's a buff anyway.
  12. New posts. すいません、カンタータの発生むしろ遅くなってました...暗転10フレーム程度で暗転してから保障がつくみたいです。そのかわり暗転から攻撃発生です リバサ死にましたー カルルカンタービレ受身不能時間かなり長く、小パン始動でも余裕でダウンする もちろん受身とられます J2Cは届きません カルルブリオ通常ヒットでも画面端で壁バウンドする 壁バウンドすると受身不能時間かなり長くなる Edit: Λ5DDで叩き付けるのはガセで、JDDも下に落とすだけで 、その後何もつながりませんでした
  13. タメ stands for "charge" or something like that. New post. ライチの2CCHすると上にぶっ飛ぶ 多分一通可能
  14. Sorry 'bout that. Thanks for correcting me. That part also confused me with "Val dog." They usually refer him as a whole name rather than that, amirite? Just noticed the posts before that. Λの5DDやJDDなど下向きに剣が飛ぶ技は相手を叩き付けるようになった。ダウンするか受身とられるかは知らない ライチの一通ガードさせても派生出る 前からあったけど見るのは初めて カルル6D空中CHで真横にきりもみ壁バウンド 対ノエル専用技(笑)
  15. Ushidonburi's new post on twitter. いやーテイガー強いなー まだ対戦してないから一回やりたい 逆にヴァル犬は弱くなったなー Edited, removed my translation. I'm just going to put the updates here. :3
  16. The blog has updated. Tager +2Ajc可能 +2C>3C追加 +ガジェットにダメージが100(笑)ついた -前投げがキャンセル不可になり、相手がかっとぶように Tsubaki +5Bの判定が強化され、対空でも使えるように +C風からD剣が繋がり、節約コンができるように -JDのゲージ上昇がCSと同じに Hakumen +当身を取るとゲージ1本おまけでついてくる Edit: Took out my translations, just placed updates instead.
  17. Amazing stick.
  18. sesame: Haha, thanks! And if you make one, show me~ :D SD: Omg, I haven't tried that one out. Pantsukon: Well, I think there was custard flavor. I guess Hazama's too hardcore and wants eggs attached onto the stick instead. D:
  19. Aaaaand to celebrate Pocky Day. Here's a little colored sketch I did. It's been a while since I posted after all. :< That must be his sixth box or something.
  20. Saya is adorable!~ But wait, are those tentacles at her feet?
  21. Oh, that looks pretty good actually. And I think that it would look better with the wig. Looking forward to it! :3
  22. Haha, awesome shots! Hazama was a very funny guy haha. :D Dizzy and Jin are cute. *u* Really love the details on her wings.
  23. Oooh awesome stuff. :DDD *stalks thread*
  24. I lost at the last panel. So hard.
  25. I just love Relius' shorts. Great work as always, SD! :D Edit: Title on the drop-down list says Vaction.
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