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Dustloop Forums

TSHKN

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Everything posted by TSHKN

  1. I get the feeling that everyone going to be a JoJo's character LMAO GET!! HYPE!! for JOJO 2.0
  2. yeah if you could do that would be so god like of you if you could there already a changes log area on the wiki where you could put the patch notes
  3. Agito Chainsaw (623C) is also air unblockable Mengjun
  4. just found an other 4k mid screen combo with Agito JC,J236C,5C,JC,JD,land,JB,J236C,[2C],623D the funny thing is when u start it Black Beats i dont get why it works lol tested in story mode on highest level and training
  5. yo Mengjun agito 6A is air unblockable to good anti air
  6. u so god like fixing the agito wiki Mengjun TY if your ever at evo one year al treat you for food nice job dude good info
  7. good shit dude that sick 4k for one bar nice!!! i found that his throw is super cancelable with the right timing
  8. just made a change log spot on the wiki for anyone that wants to start adding to it
  9. and here 1.03a ver.1.03aへのアップデートを開始します。 ※必ずver.1.03に対し適用してください。それ以外のバージョンに対しては適用できません。 変更点は以下の通りです。 ・キー入力の不具合を修正。 ■斬真狼牙 ・ワイルドシュート追撃>ワイルドシュート追撃のキャンセルルートを削除。 ・Bエスケープの不具合を修正。 ■京堂扇奈 ・Bエスケープの不具合を修正。 ■闇のアギト ・屈やられが投げ無敵になっていた不具合を修正。 ・L/M/Hパンクナイフのナイフ部分の発生と落下速度を高速化。 ■月読きなこ ・シールド・オブ・ザ・グリモア成功時にダメージを受けないように変更。 ■宮里軍団 ・L/Mタイトチェーンからの引き寄せの攻撃力を0に変更。 ■デビル大吾 ・前歩き中に位置関係が入れ替わると振り向きを行わなかった不具合を修正。
  10. im leaving the patch log for 1.03-1.03a here for anyone that wants make a spot on the wiki for them there in JP BTW 1.03 ■共通 ・空中ガードの不具合を修正。 ・受け身1F目に食らい判定が存在する不具合を修正。 ・ダッシュ投げが出ない不具合の修正。 ・超必殺技に最低ダメージ保証値を追加。 ・A系統のダメージ補正値を緩く変更。 ・マニュアルにBBモードとBBBの説明を追加。 ■斬真狼牙 ・Bダッシュにダメージ補正を追加。 ・ロールキックのガード硬直を縮小。 ・立Hの攻撃力を減少。 ・Mスライドの硬直を延長。 ・ワイルドシュート追撃(新技)を追加。 ・投げの際、相手の表示が手前になってしまう不具合を修正。 ・ワイルドファングのリーチを短く、空中ガード可能に変更。 ■天楼久那妓 ・投げの際、相手の表示が手前になってしまう不具合を修正。 ・蒼き爪・鬼の攻撃判定を拡大。 ・蒼き力・集中をレバー入力に関わらず行えるように修正。 ■京堂扇奈 ・壁バウンドのバウンド回数がカウントされていないのを修正。 ・屈Hの発生を鈍化。 ・息吹2段目の攻撃判定を拡大。 ・超回復の硬直を縮小、レバー入力に関わらず行えるように修正。 ■陣内兵太 ・投げの際、相手の表示が手前になってしまう不具合を修正。 ・Bバースト終了後の着地の不具合を修正。 ・アーマー突進中に体力が0になると対戦が進まなくなる不具合を修正。 ■韋駄川煉 ・投げの際、相手の表示が手前になってしまう不具合を修正。 ・パチキ暗転後、バックステップで回避できないように変更。 ・Mヤキイレのガード硬直を縮小。 ・パチキ、GO TO HELL!!の攻撃力を上昇。 ■金剛丸三蔵 ・鉄砕拳(新技)追加。 ・アーマー突進中に体力が0になると対戦が進まなくなる不具合を修正。 ・勝利パターンが飛ばされて対戦が進まなくなる不具合を修正。 ・投げの際、相手の表示が手前になってしまう不具合を修正。 ・特定の方法で二段ジャンプが無限にできる不具合を修正。 ・超鉄壁、超鉄拳の攻撃力を減少。 ・屈M初段の攻撃判定を拡大。 ■闇のアギト ・スライドダウンの後半に攻撃を当てると立ち食らいになる不具合を修正。 ・開幕演出によって、対戦が進まなくなる不具合を修正。 ・トラップとチェーンソーのコマンド優先順位を適正に変更。 ・真・闇裂き(新技)を追加。 ■山本無頼 ・ゲージの外枠がキャラより後ろに描画される不具合を修正。 ・しゃがみ時の食らい判定を拡大。 ・立H>屈Mのキャンセルルートを削除。 ・自由の拳(新技)を追加。 ■中西姉妹 ・超必殺の際に弓道が動いてしまう現象を緩和。 ・重ね胴を通常技からキャンセルできないのを修正。 ・投げの際、相手の表示が手前になってしまう不具合を修正。 ・姉妹の絆(新技)を追加。 ■堀田大悟 ・投げの際、相手の表示が手前になってしまう不具合を修正。 ・ドラゴンインパクトォォ!の発生を早く、ヒット時のバウンドを変更。 ■月読きなこ ・受身時のボイスを追加。 ・開幕演出の不具合を修正。 ・ご光臨のコマンドの不具合を修正。 ・投げの際、相手の表示が手前になってしまう不具合を修正。 ・磔刑暗転後、バックステップで回避できないように変更。 ・L大きなお友達を紹介しますを2段技に変更。 ・M大きなお友達を紹介しますを触れると攻撃判定が発生するように変更。 ・H大きなお友達を紹介しますの技性能を変更。 ■宮里軍団 ・勝ちモーションを修正。 ・BBM時に決着をつけるとゲージが不安定なまま次ラウンドに行く不具合を修正。 ・投げの際、相手の表示が手前になってしまう不具合を修正。 ・サイクロンチェーンの食らい判定を拡大。 ■まんぼう ・投げの際、相手の表示が手前になってしまう不具合を修正。 ・まんぼうと愉快な仲間たち(新技)を追加。 ・BBM時の特殊効果追加。 ■ハニー ・投げの際、相手の表示が手前になってしまう不具合を修正。 ・ハニワ神(新技)を追加。 ・馬からの後ろキックの受身不能時間を縮小、ジャンプキャンセル可能に変更。 ■デビル大吾 ・ファイナルダイゴビィィーーム!(新技)を追加。 ・空中レバー強から空中ジャンプキャンセルをできないように変更。 ■メカ兵太 ・投げの際、相手の表示が手前になってしまう不具合を修正。 ・ボンバーアタック!(新技)を追加。
  11. :(RIP 4k corner carry will miss you bnb 1:6A,JB,236C,[land 2B,JB,236C]X3 land 623D/214D-623D-for 2 bars and over 10 knives/623C 08/28/11-08/28/11 also ever time you start the updater and there an update when its done there a patch note window that show up if that helps just need someone that knows moonspeak to read it the new combo i do is 6A,JB,236C,[land 2B,JB,236C]X2 land 623D/214D-623D-for 2 bars and over 10 knives/623C for 3.6k mid screen corner carry and for 2 bars 4.7k
  12. yo so i was in the lab with Agito and here some 1.03 bnb with or without super enders bnb 1:6A,JB,236C,[land 2B,JB,236C]X3 land 623D/214D-623D-for 2 bars and over 10 knives/623C 1 bar about 4.3k ish /2 bar and over 10 knives about 5.2k ish and 623C is 2.6k-2.8k tested on Sanzou,Rouga,Ren and Kunagi,Heita Jinnai i will put up more when i find more
  13. for some reason Mecha Heita kept IDJ
  14. wow Agito Dmg feel buffed in 1.03
  15. sorry Tong Auto patcher the only way for now
  16. xlolxlolx
  17. yeah it also changes doing his air combo
  18. ok so far Sanzou jump bug fixed and also Devil Daigo Big Bang mode bug and maybe IDJ or whatever might be gone not sure need to test more
  19. yo guys new patch 1.03 to the lab to see if IDJ works
  20. O sorry about that JohnGrimm i thought they did
  21. you don't need to know Japanese to email them they get in all languages so they will read your email fine.
  22. here some non demo vids http://www.nicozon.net/search/bbbr
  23. that so Boss it makes Rouga look like the true successor to Akuji DAT BOOST 5C LIKE A BOSS!!! LOL
  24. also Full charge 214C:Fang can be otg combo with 6A,623A, in the corner
  25. Rouga midscreen combo 6A,5C,623A 2k ish no boost corner combo 6A,5C,6A,623A 2.9k ish no boost
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