-
Posts
4,291 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Articles
Forums
Events
Everything posted by Kurushii
-
-
Translation (W.I.P) Arcade Mode (アーケードモード) Pause Menu: Command List (コマンドリスト) Character Selection (キャラクター選択) Game Options (ゲームオプション) Controller Settings (コントローラ設定) Return to Title (タイトルに戻る) Return to Game (ゲームに戻る) VS Mode (VSモード) [select: Restore Defaults, Circle: Confirm, X: Return] Mode Type (???): [Player Vs. CPU (プレーヤー Vs. CPU)/CPU Vs. CPU/Player Vs. Player (プレーヤー Vs. プレーヤー)] CPU Difficulty (CPU難易度) [1 to 8] Number of Rounds (ラウンド数) [1/3/5] Time Limit (時間制限) [30 seconds (30秒)/60 seconds (60秒)/99 seconds (99秒)/Unlimited (無制限)] Pause Menu: Command List (コマンドリスト) Character Selection (キャラクター選択) Game Options (ゲームオプション) Controller Settings (コントローラ設定) Return to Title (タイトルに戻る) Return to Game (ゲームに戻る) Match Summary Screen: Rematch (再戦する) Character Selection (キャラクター選択) Return to Menu (メニューに戻る) Training Mode (トレーニングモード) Command List (コマンドリスト) Character Selection (キャラクター選択) Training Menu (トレーニングメニュー) [select: Restore Defaults, Circle: Confirm, X: Return] CPU Difficulty (CPU難易度) [1 to 8] Life Gauge (体力ゲージ) [infinite (無限)/Normal (通常)/??? (???)] Stratagem Gauge (計略ゲージ) [infinite (無限)/Normal (通常)/??? (???)] CPU?? (CPU??) [standing (立ち)/Crouching (しゃがみ)/Jumping (ジャンプ)/CPU/??? (???)/??? (???)] Guard (ガード) [Off/After First Hit (???)/Everything (???)/Random (ランダム)] ??? (???) [Off/On/Random (ランダム)] Counter (カウンター) [Off/On/Random (ランダム)] Input Display (キー人 カ表示) Controller Settings (コントローラ設定) Return to Title (タイトルに戻る) Return to Game (ゲームに戻る) Network Mode (ネットワークモード) [Red: Rankings Match (ランキングマッチ), Blue: Player Match (プレイヤーマッチ) ??? (???) ??? (???) ??? (???) ??? (???) ??? (???) ??? (???) Friend Invitation (???) Challenge Mode (チャレンジモード) [L1/R1: Change Character, Circle: Confirm, X: Return] Command List (コマンドリスト) Return to Challenge Select (???) Demonstration (???) Game Options (ゲームオプション) BGM Volume (BGMボリューム) [1 to 8] SE Volume (SEボリューム) [1 to 8] Voice Volume (音声ボリューム) [1 to 8] Controller Settings (コントローラ設定) Return to Title (タイトルに戻る) Return to Game (ゲームに戻る) Replay Mode (リプレイモード) [Triangle: ???, Square: ???, Circle: Confirm, X: Return] Arcade Ranking (アーケードランキング) [Circle: Change Ranking Type, X: Return] Controller Settings (コントローラ設定) [select: Restore Defaults, Circle: Confirm, X: Return] A Weak Attack (A 弱攻撃) B Medium Attack (B 中攻撃) C Strong Attack (C 強攻撃) D Special (D 特殊) A+B B+C ??? (???) Game Options (ゲームオプション) [select: Restore Defaults, Circle: Confirm, X: Return] CPU Difficulty (CPU難易度) [1 to 8] Number of Rounds (ラウンド数) [1/3/5] Time Limit (時間制限) [30 seconds (30秒)/60 seconds (60秒)/99 seconds (99秒)/Unlimited (無制限)] BGM Volume (BGMボリューム) [1 to 8] SE Volume (SEボリューム) [1 to 8] Voice Volume (音声ボリューム) [1 to 8] Install (インストール) [???/???] Screen Scaling (画面スケーリング) [TypeA (タイプA)/TypeB (タイプB)/TypeC (タイプC)] Install (インストール)
-
BlazBlue Question Thread - Ask your questions here!
Kurushii replied to KayEff's topic in BlazBlue Gameplay
It's dlc, just not available for purchase on the PSN Store. -
BlazBlue Question Thread - Ask your questions here!
Kurushii replied to KayEff's topic in BlazBlue Gameplay
You get them from buying the BBAM LE's. -
My copy came in. I never played it on pc so it's going to be a interesting try for me. :3
-
You mean CP1.1? She's looks decent so far from the information we know. There are hidden changes so we can't be fully sure till it releases.
-
[Xrd] News & (Theoretical) Gameplay Discussion
Kurushii replied to Shinjin's topic in Guilty Gear General
Jp Axl notes if anyone wants http://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_fh_diary&target_c_diary_id=77737 -
[Xrd] News & (Theoretical) Gameplay Discussion
Kurushii replied to Shinjin's topic in Guilty Gear General
Old news, all Blazblue sprites are drawn off of 3D models. It's been shown in multiple galleries on console, and in art books. -
ONLINE GODSGARDEN 3 ひろゆき杯 第2回大会 BLAZBLUE CP 【予選A1】 [01/11/2014] noir_yumura (KK) Vs. shoujo_V (RL) [ONLINE GODSGARDEN 3] [01/11/2014] katitagari (KK) Vs. ryu-malo (TG) [ONLINE GODSGARDEN 3] [01/11/2014] noir_yumura (KK) Vs. RASUK_GRANDIA_ (TG) [ONLINE GODSGARDEN 3] [01/11/2014] katitagari (KK) Vs. gerosyabu_TT (LC) [ONLINE GODSGARDEN 3] 【予選A2】 [01/11/2014] Blackstone-_- (KK) Vs. momo-0321 (HZ) [ONLINE GODSGARDEN 3] [01/11/2014] kilish (KK) Vs. noel_taiga (NO) [ONLINE GODSGARDEN 3] [01/11/2014] KIMERA-CRYIN (KK) Vs. Blackstone-_- (KK) [ONLINE GODSGARDEN 3] [01/11/2014] kilish (KK) Vs. Puromete (LC) [ONLINE GODSGARDEN 3] [01/11/2014] KIMERA-CRYIN (KK) Vs. Film (HA) [ONLINE GODSGARDEN 3] [01/11/2014] KIMERA-CRYIN (KK) Vs. Film (HA) [ONLINE GODSGARDEN 3] [01/11/2014] KIMERA-CRYIN (KK) Vs. Film (HA) [ONLINE GODSGARDEN 3] 【予選A3】 [01/11/2014] kamikaze4568 (KK) Vs. SERIZAWA57 (MU) [ONLINE GODSGARDEN 3] [01/11/2014] mario-i27 (KK) Vs. H.H (MU) [ONLINE GODSGARDEN 3] [01/11/2014] eda_makoto (KK) Vs. goldenkinji (TK) [ONLINE GODSGARDEN 3] [01/11/2014] eda_makoto (KK) Vs. goldenkinji (TK) [ONLINE GODSGARDEN 3] 【予選B1】 [01/25/2014] MartinVanBuren_U (KK) Vs. oshinoinn (HA) [ONLINE GODSGARDEN 3] [01/25/2014] MartinVanBuren_U (KK) Vs. oshinoinn (HA) [ONLINE GODSGARDEN 3] [01/25/2014] toremo_de_gohan (KK) Vs. HINA-ALIVE (RC) [ONLINE GODSGARDEN 3] [01/25/2014] toremo_de_gohan (KK) Vs. HINA-ALIVE (RC) [ONLINE GODSGARDEN 3] [01/25/2014] [ONLINE GODSGARDEN 3] [01/25/2014] MartinVanBuren_U (KK) Vs. RASUK_GRANDIA (TG) [ONLINE GODSGARDEN 3] [01/25/2014] toremo_de_gohan (KK) Vs. suyate (VH) [ONLINE GODSGARDEN 3] [01/25/2014] toremo_de_gohan (KK) Vs. suyate (VH) [ONLINE GODSGARDEN 3] 【予選B2】 [01/25/2014] eda_makoto (KK) Vs. dango1227 (NO) [ONLINE GODSGARDEN 3] [01/25/2014] eda_makoto (KK) Vs. dango1227 (NO) [ONLINE GODSGARDEN 3] [01/25/2014] eda_makoto (KK) Vs. Eruo_ (KG) [ONLINE GODSGARDEN 3] [01/25/2014] eda_makoto (KK) Vs. Eruo_ (JN) [ONLINE GODSGARDEN 3] [01/25/2014] eda_makoto (KK) Vs. Eruo_ (JN) [ONLINE GODSGARDEN 3] [01/25/2014] eda_makoto (KK) Vs. H.H (MU) [ONLINE GODSGARDEN 3] [01/25/2014] eda_makoto (KK) Vs. H.H (MU) [ONLINE GODSGARDEN 3] 【予選B3】 [01/25/2014] mario-i27 (KK) Vs. gerosyabu_TT (LC) [ONLINE GODSGARDEN 3] [01/25/2014] mario-i27 (KK) Vs. gerosyabu_TT (LC) [ONLINE GODSGARDEN 3] [01/25/2014] mucchi84916 (KK) Vs. makunoutizz (BN) [ONLINE GODSGARDEN 3] [01/25/2014] mucchi84916 (KK) Vs. makunoutizz (BN) [ONLINE GODSGARDEN 3] [01/25/2014] mucchi84916 (KK) Vs. gerosyabu_TT (LC) [ONLINE GODSGARDEN 3] [01/25/2014] mucchi84916 (KK) Vs. gerosyabu_TT (LC) [ONLINE GODSGARDEN 3] [01/25/2014] mucchi84916 (KK) Vs. Film (HA) [ONLINE GODSGARDEN 3] [01/25/2014] mucchi84916 (KK) Vs. Film (HA) [ONLINE GODSGARDEN 3] [01/25/2014] mucchi84916 (KK) Vs. Film (HA) [ONLINE GODSGARDEN 3] 【予選B4】 [01/25/2014] dara-C (KK) Vs. SERIZAWA57 (MU) [ONLINE GODSGARDEN 3] [01/25/2014] dara-C (KK) Vs. SERIZAWA57 (MU) [ONLINE GODSGARDEN 3] [01/25/2014] noir_yumura (KK) Vs. momo-0321 (KK) [ONLINE GODSGARDEN 3] [01/25/2014] noir_yumura (KK) Vs. momo-0321 (HZ) [ONLINE GODSGARDEN 3] [01/25/2014] dara-C (KK) Vs. Dora (BN) [ONLINE GODSGARDEN 3] [01/25/2014] dara-C (KK) Vs. Dora (BN) [ONLINE GODSGARDEN 3] [01/25/2014] dara-C (KK) Vs. Dora (BN) [ONLINE GODSGARDEN 3] [01/25/2014] noir_yumura (KK) Vs. Dora (BN) [ONLINE GODSGARDEN 3] [01/25/2014] noir_yumura (KK) Vs. Dora (BN) [ONLINE GODSGARDEN 3] [01/25/2014] noir_yumura (KK) Vs. Dora (BN) [ONLINE GODSGARDEN 3]
-
Only two videos missed since my last database update. Both are Arakune CMV's. 【BBCP】アラクネコンボムービー[蟲-Musi-崩し編] http://www.nicovideo.jp/watch/sm22855333 【BBCP】アラクネコンボムービー[The Beginning] http://www.nicovideo.jp/watch/sm22863906
-
【P4U2】JD空中ch始動ちょいまとめ (Naoto Combos) http://www.nicovideo.jp/watch/sm22943690 http://youtu.be/MK4tUl5izkk
-
ギルティギアイグザードサイン ソルコンボ練習 (Sol Combo Practice) http://www.youtube.com/watch?v=E-d3N5CBVMY
-
[Xrd] News & (Theoretical) Gameplay Discussion
Kurushii replied to Shinjin's topic in Guilty Gear General
Source: http://www.arcsystemworks.jp/official/company/3djob/index_3djob.html -
[Xrd] News & (Theoretical) Gameplay Discussion
Kurushii replied to Shinjin's topic in Guilty Gear General
I can work with that. -
[Xrd] News & (Theoretical) Gameplay Discussion
Kurushii replied to Shinjin's topic in Guilty Gear General
Difficulty isn't selectable by the player, it's a setting that the arcade staff have to set. There may be some arcades that raised it higher than normal but I think it's more just her cpu making different choices on fighting styles. She can either keep the bats on her and have long Justice/Mu sized sword normals, or send the bats away losing her long sword normals but gaining single and multi hitting sword attacks that attack from a distance and give her options for mixup while the sword is attacking. It charges up for a set duration then shoots. The Sol player just didn't know that and tried to attack. It looks the same in that video to me as when she does it without getting hit. -
[Xrd] News & (Theoretical) Gameplay Discussion
Kurushii replied to Shinjin's topic in Guilty Gear General
Sounds better than Ramlethal. Gotta give the girl something cute. -
Oh and before anyone asks. Voices 08 and 22 weren't there for any character on the site. I've experienced before where ASW would skip a number by accident. Happen with BBCP's icons multiple times.
-
[Xrd] News & (Theoretical) Gameplay Discussion
Kurushii replied to Shinjin's topic in Guilty Gear General
She's looks to be fully invul during it. From what i've seen if she does it with her back into the corner you are kind-of f'ed. You have to stay aerial long enough to avoid it. A Chipp player tried double jump into Shuriken and he still got nicked by the end of the beam animation taking ~20% or so. I'm currently in the process of reviewing all the Ram-chan footage and taking notes. I have a good understanding of her bat system already. lol -
[Xrd] News & (Theoretical) Gameplay Discussion
Kurushii replied to Shinjin's topic in Guilty Gear General
Sadly both were disbanded when they wiped the server on arcade release. There is a new TEAM RED but it's not the same. The owner of that one is 0-2 :/ -
[Xrd] News & (Theoretical) Gameplay Discussion
Kurushii replied to Shinjin's topic in Guilty Gear General
Tribes are GGXrd's guild system. It's the same as BBCP's and P4U2's. You can invite others to your guild. As your teammates play the game, the guild earns points and levels up. I don't know of anything special earned from it. -
Sadly no. Hopefully they add a lot more soon. I think they were rushed to meet the release date in Feb.
-
If they /ever/ put music on the players guild i'll get you it. o(´^`)o
-
[Xrd] News & (Theoretical) Gameplay Discussion
Kurushii replied to Shinjin's topic in Guilty Gear General
Here's something for people to have fun translating. Ripped from the players guide. List of Badge Acquisition Conditions Here is a list of badges that can be earned when a specific condition is met during play. Red Badge ● 金字塔 : 対人戦で通算5000試合した ● 泰山北斗 : 対人戦で通算2000勝した ● 石を穿つ : 通算100時間プレイした ● 聖騎士勲章 : バッジを通算150種類取得した ● 独壇場 : 対人戦で50連勝した ● 大金星 : 30連勝中の相手を倒した Gold Badge ● デビュー : 初めて対戦した ● ルーキー : 対人戦で初めて勝利した ● 黒帯 : 初段に昇格した ● やりこみ : 経験値が100万に達した ● 歴戦の勇士 : 対人戦で通算500試合した ● ソルキラー : ソルを通算100回倒した ● カイキラー : カイを通算100回倒した ● メイキラー : メイを100回倒した ● ミリアキラー : ミリアを100回倒した ● ザトーキラー : ザトーを100回倒した ● ポチョムキンキラー : ポチョムキンを通算100回倒した ● チップキラー : チップを100回倒した ● ファウストキラー : ファウストを100回倒した ● アクセルキラー : アクセルを100回倒した ● ヴェノムキラー : ヴェノムを100回倒した ● スレイヤーキラー : スレイヤーを100回倒した ● イノキラー : イノを100回倒した ● ベッドマンキラー : ベッドマンを100回倒した ● ガチ勢 : 対人戦で通算100勝した ● 貢献 : トライブ功績値が500を超えた ● 騎士勲章 : バッジを通算100種類取得した ● ダストストライカー : 通算100回ダストアタックを当てた ● 見えない : 通算100回ダストアタックを食らった ● インファイター : 地上投げを通算1000回決めた ● 競り負け : 地上投げを通算1000回決められた ● 撃墜王 : 空中投げを通算1000回決めた ● 降りたい : 空中投げを通算1000回決められた ● ぼったち : 下段攻撃でガードを通算1000回崩された ● ぼっしゃが : 中段攻撃でガードを通算1000回崩された ● 鉄壁 : 中段攻撃を通算1000回ガードした ● 光の戦士 : 直前ガードを通算1000回取った ● 紫電一閃 : ブリッツシールドを通算1000回成功させた ● 痺れ癖 : ブリッツシールドを通算1000回受けた ● 接触禁止 : デッドアングルアタックを通算1000回発動した ● 明鏡止水 : 覚醒必殺技を通算1000回発動した ● ド派手 : 覚醒必殺技で通算100回勝利した ● 殺界 : 一撃必殺技を通算100回決めた ● 遺憾千万 : 一撃必殺技を通算100回決められた ● 時の魔術師 : ロマンキャンセルを通算1000回発動した ● 閃光 : 相殺を通算100回発生させた ● 因果応報 : カウンターヒットを通算1000回決めた ● 不退転 : カウンターヒットを通算1000回受けた ● 奥の手 : サイクバーストを通算1000回発動した ● 狼煙を上げろ : 通常状態でサイクバーストを通算1000回発動した ● 命あっての : やられ中にサイクバーストを通算1000回発動した ● 読み読み : サイクバーストに通算100回反撃を決めた ● 鍵屋 : サイクバーストに通算100回反撃された ● 深読み : サイクバーストがMAXの状態で通算100回敗北した ● 持て余し : テンションゲージがMAXの状態で通算100回勝利した ● 倹約家 : テンションゲージがMAXの状態で通算100回敗北した ● 一触即発 : デンジャータイムに通算100回突入した ● 処刑人 : モータルカウンターを通算100回決めた ● 理不尽 : モータルカウンターを通算100回受けた ● じっくり : タイムアップを通算100回発生させた ● 値千金 : 10連勝中の相手を倒した ● 完全無欠 : パーフェクトで通算100回勝利した ● 激闘の勝者 : ??? ● 一心同体 : 同じキャラで通算1000回対戦した ● 向上心 : 高段位の相手と通算100回対戦した ● ストーリー勢 : アーケードモードを通算100回プレイした ● 冒険家 : M.O.M.モードを通算100回プレイした ● トレジャーハンター : ランク14を解禁した ● 億万長者 : メダルの総獲得数が通算100万を超えた ● ちょ、助け…! : 自分のR.I.S.C.ゲージが通算100回点滅した ● 猛烈果敢 : 相手のR.I.S.C.ゲージを通算100回点滅させた ● 継続は力なり : 長期間定期的にプレイした Silver Badge ● 番人 : ホームグラウンドで初めて勝利した ● 遠征者 : ホームグラウンド以外で初めて勝利した ● 百戦錬磨 : 対人戦で通算100試合した ● アケ勢 : 対人戦で通算10勝した ● 雨垂れ : 通算10時間プレイした ● 勲章 : バッジを通算50種類取得した ● プレッシャー : ??? ● 掌握 : ??? ● MORTAL : ??? ● ワンスモア : ??? ● 点火 : ??? ● 起死回生 : ??? ● ノーゲームノーライフ : 5日間連続でプレイした ● 無双 : 対人戦で5連勝した ● 修羅 : 対人戦で10連勝した ● パーフェクト : ??? ● 超火力 : ??? ● 背水の陣 : ??? ● チェックメイト : ??? ● 危機一髪 : ??? ● 天王山 : ??? ● 九死に一生 : ??? ● 弱点克服 : ??? ● 即リベンジ : ??? ● 土付かず : ??? ● 日々精進 : スパーリングモードを通算100回プレイした Bronze Badge ● 警戒心 : ??? ● 小手調べ : ダストアタックを当てた ● グラップラー : ??? ● 制空権 : ??? ● 足元狙い : ??? ● 魂の択 : ??? ● 直ガリスト : ??? ● 見切り : ??? ● 心眼 : ??? ● 必殺 : 必殺技で勝利した ● 覚醒 : ??? ● 大盤振る舞い : ??? ● 地獄 : 劣勢の状態から覚醒必殺技を当てた ● 憤怒 : ??? ● ロマンティスト : ??? ● 後の先 : ??? ● 最大の防御 : カウンターヒットを5回決めた ● 抱え落ち : ??? ● 余力十分 : ??? ● 不完全燃焼 : ??? ● テクニシャン : ??? ● 大火傷 : ??? ● ストレート : ストレートで勝利した ● オーバーキル : ??? ● 薄氷の勝利 : ??? ● ラッキー : ??? ● 削岩機 : 削り攻撃で勝利した ● 天邪鬼 : ??? ● ダメ押し : ??? ● 先手必勝 : ??? ● 実力伯仲 : ??? ● エッグ : ??? ● 俺有利 : ??? ● 対策万全 : ??? ● 挑戦者 : ??? ● 下剋上 : ??? ● 一番乗り : この筐体で今日最初にプレイした ● SIGN : ??? ● 善戦 : 接戦で敗北した ● すり足 : ??? ● 飛翔 : ??? ● 命綱 : ??? ● 意気軒昂 : ??? ● 最高潮 : ??? ● ナイスバースト : サイクバーストをカウンターヒットさせた ● 牛歩戦術 : ??? ● ごり押し : ??? ● 窮鼠 : ??? ● 慎重派 : フォルトレスディフェンスを多用した ● 回転率重視 : ??? ● 以暴易暴 : ??? ● 台無し : ??? ● お仕置き : ??? ● 無念 : ??? ● コンティニュー? : ??? ● 正解! : ??? ● 残念! : ??? ● バランス重視 : ??? ● 攻撃重視 : ??? ● 展開重視 : ??? ● フォロー重視 : ??? -
First of all I want everyone to go and tweet Jiyuna and tell him thank you for letting me use his Aima account to get all of this stuff. Without him I wouldn't of been able to provide everyone with these. I'll update this as new stuff comes out. Feel free to discuss the stuff in here but keep it mature! Enjoy everyone! [info=Icons] Unlike the Nesica x Live based ASW games, they aren't using a gacha system to acquire icons. You just pick the one you want and purchase. Course so far only the Normal set is available so that may change when the newer sets come out. AC+R SD: {Browse} AC+R SD Full_Body: {Browse} Astronomical: {Browse} Backgrounds: {Browse} Blood Type: {Browse} Button: {Browse} Constellation: {Browse} Expression: {Browse} Faust Items: {Browse} Minor Characters: {Browse} Normal: {Browse} Normal Beginner: {Browse} Normal Versus: {Browse} Prefectures: {Browse} Status: {Browse} Symbol Mark: {Browse} Trademark: {Browse} Venom IK Ball: {Browse} Weather: {Browse} [/info] [info=Plates] Sadly they stuck to the same artistic style for every plate. So there isn't anything really different like what BBCP had. They currently just have 9 different normal plates with 6 different color themes for each. Everything: {Browse} [/info] [info=Voice Comments] The big treasure chest of the site. As you play the game you acquire audio comments from the different characters congratulating you on your performance. Some are just welcome messages or telling you to go to the arcade later to play the game. There are a total of 27 listed messages per character on the site. Digging through the site I found a total of 31, making the extra 4 being the welcoming and advertisement messages. Since there are so many here I decided to bundle them into a single batch for everyone to download as well. Everything: {Batch Download} Images: {Browse} Axl Audio: {Browse} Bedman Audio: {Browse} Chipp Audio: {Browse} Faust Audio: {Browse} I-No Audio: {Browse} Ky Audio: {Browse} May Audio: {Browse} Millia Audio: {Browse} Potemkin Audio: {Browse} Ramlethal Audio: {Browse} Slayer Audio: {Browse} Sol Audio: {Browse} Venom Audio: {Browse} Zato-1 Audio: {Browse} [/info]
-
[Xrd] News & (Theoretical) Gameplay Discussion
Kurushii replied to Shinjin's topic in Guilty Gear General
Premium only, Regulars have to timeshift before the stream starts. Also Mikado uploads their own videos so eventually it'll go up.